任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中
宫本茂坦言:任天堂自己也很难超越《马里奥赛车》

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在近日举行的任天堂投资者问答会上,传奇游戏设计师宫本茂被问及Switch2平台是否会出现销量超越《马里奥赛车》系列的新作时表示,尽管公司秉持“无限可能”的信念,但他个人对能否创造出超越这款王牌IP的作
《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

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今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、
回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏

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在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。
SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

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SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入: