索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

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根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
法国Greenly发布碳足迹报告  任天堂Switch最节能!

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根据法国碳核算机构Greenly最新研究报告,实体游戏在制造与运输环节对环境的影响远超数字版本。数据显示,生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而下载同等数量的数字版游戏仅产生3吨排放
《终结者2D:NO FATE》确认推迟2025年12月12日上线

《终结者2D:NO FATE》确认推迟2025年12月12日上线

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《终结者2D:NO FATE》自公布发售日后已多次延期。该游戏最初因实体版问题推迟至2025年10月,后又因全球贸易与关税政策调整延至2025年11月。如今由于实体版制作再遇阻碍,游戏将再度推迟发售。
骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万

骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万

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《逃离塔科夫》在Steam平台的愿望单数量已突破75万。为此,游戏制作人尼基塔在社交平台上发文庆祝,并表示希望该数字能进一步冲击100万大关。该游戏的1.0正式版确定将于11月15日发售。官方确认,所
关于Linux用户使用Vivid World的注意事项

关于Linux用户使用Vivid World的注意事项

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Linux用户运行《Vivid World》可能遇到拖拽操作异常。建议通过Steam测试通道获取已修复该问题的Proton 10.0-3版本。请注意游戏暂未官方支持Linux系统。在使用Linux系统
《终结者2D:NO FATE》确认推迟2025年12月12日上线

《终结者2D:NO FATE》确认推迟2025年12月12日上线

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《终结者2D:NO FATE》自公布发售日后已多次延期。该游戏最初因实体版问题推迟至2025年10月,后又因全球贸易与关税政策调整延至2025年11月。如今由于实体版制作再遇阻碍,游戏将再度推迟发售。
骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万

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《逃离塔科夫》在Steam平台的愿望单数量已突破75万。为此,游戏制作人尼基塔在社交平台上发文庆祝,并表示希望该数字能进一步冲击100万大关。该游戏的1.0正式版确定将于11月15日发售。官方确认,所