KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1
时机微妙!《潜行者2》修复重大Bug后旋即退出XGP

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微软近日公布新一批XGP游戏退库名单,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的离席引发玩家社群强烈反响。这款发售刚满一年的作品,在经历多次延期与开发困境后受到微软支持,却于完成关键优化并即将登陆PS5之际退出订
超任模拟器《ZSNES》主创透露:因EA招聘才知成名

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在1990年代的电子游戏历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。然而,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见
育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

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根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
EA承认出售案存在风险!一旦收购失败或将赔10亿美元

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电子艺界EA)在最新提交的监管文件中首次公开承认,其以550亿美元向沙特阿拉伯公共投资基金PIF)牵头的财团出售公司的交易存在多重运营风险。该公司在文件中指出,这笔正在推进的收购交易可能导致其吸引、留
《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制

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《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计