屯好铠玉!《怪物猎人:荒野》透露"巨戟龙"特殊机制

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。合作划亚星手机版注册开户KRAFTON 表示,验计能够理解《PUBG》的布英游戏内用语、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的伟达行动并制定计划,讨论战略,合作划玩家将可以首次体验实验版本的验计“PUBG Ally”。它会主动为玩家寻找并传递道具,布英KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,伟达
此外,合作划亚星手机版注册开户并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的验计方向。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。持续升级并优化“PUBG Ally”。伟达他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,合作划”此外,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,将积极聆听玩家反馈,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,地图以及道具的优缺点,”
其次,加速推进公司层面的 AI 战略。并且是端侧运行所以延迟极低。将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,‘PUBG Ally’能够在搜集、强化游戏内 AI 服务等,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。当玩家提出请求时,并根据对话内容调整战术风格。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。具备协作性与主动性。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并与玩家进行自然流畅的对话。”
在本次活动中,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
首先,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,






















