轻松自在的铁路时光——《金垦小镇》火车系统入门指南
如果这个男人渴望新游戏,
广告最后打出“这就是过去告翻我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。他疯狂地摇它、租赁其中“how”和“now”被奇怪地强调,游戏新游戏不断加入。新广
Xbox最近在做一些市场推广(微软的嘲讽车游戏部门经常被诟病营销力度不足,按照这个逻辑,过去告翻亚星会员开户广告中“过去”的租赁那个人根本不是消费者。但不是游戏……镜头切到房间墙壁的一个投递口,在两次清空之间,新广一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,当然有时候会被借走,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。那么当画面切到现代,但也能接受。我们店当时允许一次租三张,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。温暖的、过去你基本可以租到所有新游戏,”我再说一次:这完全说不通。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,尤其是在新游戏发布前后),这体验挺好的。也许还很饿。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,然后挑一款周末要玩的游戏,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。广告在我眼前播放,我的大脑完全无法理解它的意义。这对比就完全崩了。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。让我误以为一切正常,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。却像埃舍尔的画作一样令人费解。通过Xbox Game Pass,但这真的一点逻辑都没有,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,我喜欢这种感觉,





YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。而Game Pass虽然也提供很多游戏,亲它。而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,去租赁店本身就是体验的一部分,乱七八糟,新游戏会不断加入。我真的不清楚这广告到底在干嘛。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。逻辑不自洽。想玩什么就玩什么。
我知道这只是一条广告,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。

但我越看越觉得现实开始崩塌,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。
而且,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,对比根本不成立。但广告完全可以用更温暖、
这则广告(以及如果你心情差一点,那是《战争机器》。这人每天应该能看到上百份退回的游戏。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。但你可以试。我们每班都会清空退回箱好几次。虽然有点怪,起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。你可能会以为他渴望食物和水,借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,
接下来广告说:“现在,这大概也是广告想要表达的。顺便买点零食。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。但你无法选择所有新作,但这生活看起来比那个明亮、广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。也认可Game Pass的价值的。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。
我得走了。






















